这是一座关于体验营销的自研理论学派。我们不发明产品,只研究:当企业已经有一个不错的产品,如何让它被理解、被选择、被购买、被复购、被传播。
整座体系围绕一张地图展开——感性消费本体:
flowchart TB
SC["感性消费本体"] --> A["主体 角色·取向·关系"]
SC --> B["场域 心象·意义·秩序"]
SC --> C["历程 轨迹·节奏·互动"]
SC --> D["载体 功用·感受·信物"]
- 体验经济正当时 — 为什么是现在:体验营销
- 本体世界观 — 经营什么:感性消费本体(总纲) · 主体 · 场域 · 历程 · 载体
- 核心观点 — 我们相信什么:感性消费经营资产 · 价值生成系统 · 让客户说服自己
- 工作体系(建设中)
- 案例拆解(建设中)
- 理论百家 — 与经典对话:Schmitt 五模块 · 感官营销
- 术语(建设中)
一个根本转向贯穿全站:从企业说服客户,转向让客户说服自己。